Nuevo OpenGL - Vullkan

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Nuevo OpenGL - Vullkan

Mensajepor nake » Sab Abr 11, 2015 7:20 pm

https://www.khronos.org/vulkan
Nuevo API opensource altamente eficiente para GPU's (algo así como OpenGL y Direct3D). Intenta arreglar todas las cagadas que hicieron los de OpenGL y hacer algo adaptado a las nuevas tecnologías desde cero en vez de estar basado en código de la Edad de Piedra. Busca entre otras cosas quitar carga de trabajo a los drivers para poder hacerlos más simples y por tanto quitar grandes cuellos de botella actuales en el software.

Es además multiplataforma y con multitud de empresas y grupos muy importantes involucrados. Por nombrar algunos: nvidia, OculusVR, EPIC games, Valve, Intel, ARM, Blizzard, ...

En mi opinión, si esto consigue suficiente empujón inicial puede convertirse en una nueva generación de drivers y motores gráficos que aprovechen al 100% la gpu, y por tanto mejores gráficos con un coste menor en hardware.
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